Tempo項(xiàng)目是亞馬遜對(duì)Google Stadia的回應(yīng)
去年,云游戲成為技術(shù)頭條新聞,幾項(xiàng)服務(wù)開始起飛,并保證在任何具有屏幕和互聯(lián)網(wǎng)連接的設(shè)備上都可以玩得開心。Google Stadia和Microsoft xCloud已經(jīng)活躍起來,并且勢(shì)頭強(qiáng)勁,而其他公司似乎在追趕。但是,另一個(gè)大人物也加入了比賽!據(jù)《紐約時(shí)報(bào)》報(bào)道,亞馬遜正準(zhǔn)備通過其Project Tempo參與云游戲市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)。
目前的細(xì)節(jié)還很匱乏。不過,Tempo封裝了其他云游戲服務(wù)中所見的相同想法。運(yùn)行游戲所需的所有計(jì)算都是在服務(wù)器端進(jìn)行的,從而使人們能夠使用手機(jī),平板電腦和電視來播放圖形豐富的AAA游戲。沒有關(guān)于Project Tempo的任何技術(shù)規(guī)范的信息,例如它將支持的設(shè)備,游戲幀速率和互聯(lián)網(wǎng)速度要求。該服務(wù)很可能會(huì)使用訂閱,并為其直接競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手提供類似的選擇。
亞馬遜非常認(rèn)真地涉足游戲業(yè)務(wù)。該公司不僅計(jì)劃啟動(dòng)云游戲平臺(tái),還計(jì)劃生產(chǎn)游戲。第一個(gè)名稱叫Crucible,計(jì)劃于3月底首次發(fā)布。當(dāng)前的健康狀況將該日期推遲到5月,我們可能會(huì)看到進(jìn)一步的延誤。游戲本身是典型射擊游戲和具有戰(zhàn)略元素的競(jìng)技場(chǎng)合作型游戲的混合體。事實(shí)證明,坩堝自2014年以來一直在開發(fā)中,并經(jīng)歷了許多變形。其當(dāng)前的迭代重點(diǎn)是通過Twitch進(jìn)行有競(jìng)爭(zhēng)力的在線播放和直播。
亞馬遜還計(jì)劃推出其他游戲。雖然坩堝是由Relentless在西雅圖開發(fā)的,但另一個(gè)亞馬遜工作室正在開發(fā)一款名為New World的大型多人在線游戲。它使玩家進(jìn)入了一個(gè)替代性的17世紀(jì)幻想世界。如果當(dāng)前的鎖定情況消失了,那么對(duì)游戲運(yùn)營(yíng)進(jìn)行投資可能對(duì)亞馬遜來說是正確的決定。