谷歌體育場將于2023年1月關閉
谷歌周四表示,它正在關閉Stadia,這是它三年前推出的云視頻游戲服務,讓人們像訪問電子郵件一樣容易地訪問控制臺質量的游戲。
“它還沒有獲得我們預期的用戶牽引力,所以我們做出了一個艱難的決定,開始逐步關閉我們的Stadia流媒體服務,”谷歌副總裁菲爾哈里森在一篇博客文章中說。
他補充說,谷歌表示,它將退還購買Stadia硬件(如控制器)以及通過其在線商店購買的游戲內容,并且玩家將在明年1月18日之前訪問該服務。
“他們有一個好主意和一個糟糕的商業(yè)模式,”韋德布什證券分析師邁克爾帕赫特談到體育場。
“他們試圖在沒有游戲的情況下以訂閱的形式提供服務。
與此同時,Xbox制造商微軟提供了一個競爭對手Game Pass服務,“有大量的游戲”,使其成為玩家更誘人的選擇,Pachter說。
這位分析師指出,Game Pass擁有約2500萬訂閱者,而Stadia的訂閱者不到100萬。
微軟被認為是流媒體視頻游戲的重量級產品,其Xbox Game Pass服務和使用其控制臺和臺式計算機的大型玩家社區(qū)。
這家總部位于華盛頓州雷德蒙德的公司還擁有穩(wěn)定的視頻游戲工作室。
雖然微軟生產Xbox視頻游戲機,但它已經引領了一種轉變,讓人們在他們選擇的互聯網連接設備上播放游戲,并在云中托管游戲。
微軟最近宣布,在其最新的云游戲舉措中,玩Xbox游戲的能力將內置于三星智能電視中。
“我們正在努力將游戲的樂趣和社區(qū)帶給地球上的每個人,將Xbox應用程序帶到智能電視上是實現我們愿景的另一步,”微軟游戲主管菲爾斯賓塞在一篇文章中說。
今年早些時候,微軟宣布一項690億美元(約合5,62,730億盧比)的交易,接管視頻游戲制造商Activision暴雪 - 這是該行業(yè)歷史上最大的收購,從而躋身全球最有利可圖的市場之一的大聯盟。
亞馬遜今年早些時候為美國公眾推出了Luna視頻游戲流媒體服務,旨在將其多管齊下的帝國擴展到蓬勃發(fā)展的游戲行業(yè)。
Luna允許玩家直接在線訪問游戲,而無需控制臺作為云游戲技術的一部分,該技術被視為該行業(yè)的未來方向。
Luna與微軟和游戲機制造商索尼以及體育場競爭。