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    軍棋規(guī)則 棋子進(jìn)入對方大本營 軍棋規(guī)則

    導(dǎo)讀 大家好,我是東南,我來為大家解答以上問題軍棋規(guī)則,棋子進(jìn)入對方大本營,軍棋規(guī)則很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!  軍棋是中

    大家好,我是東南,我來為大家解答以上問題軍棋規(guī)則,棋子進(jìn)入對方大本營,軍棋規(guī)則很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

      軍棋是中國深受歡迎的棋類游戲之一。當(dāng)四人時,四人在棋盤上分占四角,分為兩方,相對的兩家聯(lián)盟與另外兩家對抗,互相配合戰(zhàn)斗;兩人游戲時,則分占棋盤的上下兩角,相互作戰(zhàn)。

      字朝下擺

      一種是字朝下擺的(也叫翻棋、明棋)。

      棋子介紹

      軍棋的棋子各方均有25個,分別為軍旗、司令、軍長各一;師長、旅長、團(tuán)長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。

      軍棋的棋子各方均有25個,分別為軍旗、司令、軍長各一;師長、旅長、團(tuán)長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三

      吃子規(guī)則

      司令>軍長 >師長> 旅長 >團(tuán)長> 營長 >連長 >排長> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸于盡;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸彈與任何棋子相遇時同歸于盡。

      棋盤常識

      軍棋棋盤:軍棋棋盤包含鐵路線、公路線,每方包括5個行營、23個兵站、2個大本營。兵站是子力的擺放位置;鐵路線是子力的快行線,只要在直線上或弧型彎路子力走步數(shù)不限;公路線是慢行線,每次只能移動一步;行營是子力的活的保護(hù)區(qū),在行營中的子力可以免受其他任何子力的攻擊,行營里的子每次只能移動一步;大本營,其中一個必然是軍旗所在位置,另一個可以擺放其他任何子力。工兵行棋比較特殊,只要在鐵路線上,在沒有擋路的情況下,可以飛抵棋盤上任何位置。

      游戲規(guī)則

      游戲開始時,玩家依次進(jìn)行翻棋,首先翻出工兵者使用該工兵顏色的棋子,雙方進(jìn)行廝殺。

      獲勝方法

      殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者一方用工兵挖掉對方三顆地雷后再用該方最小的棋子吃掉對方的'軍旗,也能獲得勝利

      殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者一方用工兵挖掉對方三顆地雷后再用該方最小的棋子吃掉對方的軍旗,也能獲得勝利;如果有一方被逼得無棋可走了,也判定該方輸棋。

      立起來

      還有一種是立起來的(暗棋、豎棋)。

      游戲規(guī)則

      字朝向自己的方向,以山界為界,在除了行營以外的格子里布陣(不可停在前線)。棋子落點包括結(jié)點、行營、司令部,行營是個安全島,進(jìn)入以后,敵方棋子不能吃行營中的棋子,軍旗必須放在大本營中,進(jìn)入任何司令部(大本營)的棋子不能再移動。工兵除了有挖地雷的能力,開局時還可以設(shè)置“工兵偵察能力”,當(dāng)工兵遇到敵方棋子時,敵方的棋子將被所有玩家看見,但此時工兵也將消失。炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最后兩行,軍旗只能放在司令部。

      炸彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。地雷不能移動,工兵可以吃它,炸彈撞地雷都消失,其余子撞地雷自己消失;軍旗被對方扛走、無棋可走都會被判負(fù);

      工兵在鐵路上可以走彎道。

      吃子規(guī)則

      司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團(tuán)長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵;大子吃小子,如果子一樣大,就一起消失。若總司令消失,亮出軍旗。

      網(wǎng)上有《皮皮翻子軍棋》和《紅心游戲世界-玩家鄉(xiāng)游戲 品智慧人生!》(軍棋)兩種電腦軍棋游戲都是屬于這種明棋或者說翻軍棋。其中,第一個是手機(jī)JAVA單機(jī)版的,在支持JAVA功能的手機(jī)上可以玩,想在電腦上玩可以裝一個《手機(jī)頑童》或《JAVA游戲模擬器》。人工智能較低,不推薦;第二個是網(wǎng)絡(luò)在線真人對戰(zhàn)游戲,注冊一個游戲用戶名,下載《紅心游戲世界》軟件就可以玩了。網(wǎng)絡(luò)平臺上有許多軍棋高手,用戶可以一試身手。

      軍棋怎么玩

      軍旗是一種非常古老的益智類的游戲,而想要學(xué)會玩好軍旗有該哦有怎樣的策略呢?下面小編就為大家詳細(xì)介紹一下軍旗的一些策略吧!

      如果子一樣大,就一起消失。若總司令消失,亮出軍旗

      軍棋策略

      棋盤

      鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意轉(zhuǎn)彎行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經(jīng)過弧形線,不能轉(zhuǎn)直角彎;

      棋子落點包括結(jié)點、行營、兩個大本營,行營是個安全島,進(jìn)入以后,敵方棋子不能吃行營中的棋子,進(jìn)入任何大本營的棋子不能再移動。

      棋子布局的限制

      炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最后兩行,軍旗只能放在大本營,大本營的棋不能動。

      吃子規(guī)則

      炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最后兩行,軍旗只能放在大本營,大本營的棋不能動

      地雷小于工兵與炸彈,大于所有其他棋子;

      司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團(tuán)長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵;炸彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。

      關(guān)于地雷的規(guī)則有兩種,一種是地雷可以勝工兵外所有有生命的棋子,與炸彈同歸于盡;另一種是除工兵外,其它棋子撞上地雷均同歸于盡。這兩種說法在實際戰(zhàn)斗中均能說得通。前者,地雷這個棋子可以解釋為雷區(qū),一顆雷沒了還有別的雷,后者,可以解釋為軍官趟雷開辟道路。

      勝負(fù)判決

      最后的幸存的一方為勝家,軍旗被吃、無棋可走都會被判負(fù); 當(dāng)雙方都無法消滅對方或無法扛對方旗時為和棋。

    本文到此講解完畢了,希望對大家有幫助。

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