由于某些原因Fortnite正在獲得光線跟蹤和DLSS支持
數(shù)證實了光線追蹤和DLSS游戲仍然是非常小的在寫作的時候,但今天的大英偉達安培靈獸添加另一個關鍵除了慢慢成長陣容:Fortnite。我不確定是為什么,因為它的藝術風格主要是由大塊塊狀的世界和五顏六色的卡通人物組成,但是,嘿,如果您一直特別希望與Fortnite的零冷鯊魚進行戰(zhàn)斗,并添加射線追蹤反射,在Fortnite第2章的第四個賽季中,您可以在某個時間點修復RTX。
Fortnite也不僅僅是光線追蹤支持。它還獲得了DLSS支持,以及Nvidia的新超低延遲技術Nvidia Reflex,他們也在RTX 3000直播流中推出了該技術。要查看全部操作,請查看下面的Nvidia的RTX預告片預告片。
從光線追蹤開始,Nvidia已經(jīng)確認Fortnite將獲得完整的作品,包括光線追蹤的反射,光線追蹤的陰影,光線追蹤的環(huán)境光遮擋和光線追蹤的全局照明。簡而言之,您將在cyberpunk 2077s和Metro Exoduses中找到所有相同的技術。
Nvidia表示,自然而然,光線追蹤的反射和陰影將為游戲增加逼真的照明效果,包括在水體和其他反射表面上的反射以及“逼真的延伸到[a]場景中的動態(tài)陰影”。陰影在延伸到遠處時也會變?nèi)岷?,并會根?jù)一天中的游戲時間動態(tài)變化。
對于光線跟蹤的環(huán)境光遮擋,當物體或表面聚集在一起并幫助其環(huán)境中的地面物體出現(xiàn)時,它們會出現(xiàn)柔和,細微的陰影。它不像光線追蹤的反射那樣明顯或令人眼花,亂,但是至少它可以幫助Fortnite豐富的房屋家具選擇更加逼真-如果您可以站立足夠長的時間欣賞它,那就是。
最后但并非最不重要的一點是,光線跟蹤的全局照明在您環(huán)繞外部時應提供更逼真的照明,從而隨著白天到黑夜而改善游戲的動態(tài)照明。再次,它比其他光線追蹤技術要微妙得多,但這全都是為了在這種錯誤的大型卡通戰(zhàn)斗大逃殺中提供更逼真的環(huán)境。
Fortnite還獲得了DLSS 2.0支持,以幫助改善性能,盡管考慮到Fortnite現(xiàn)在可以在馬鈴薯上運行了,但我不確定是否有人會真正受益于它-即使具有所有光線跟蹤效果打開。
Fortnite的零寒鯊報告了射線追蹤任務。
無論哪種方式,Nvidia都表示,他們正在與“頂級Fortnite創(chuàng)造者”合作制作特定的光線追蹤重圖,以顯示所有撥到11個光線追蹤小人的游戲的樣子。 RTX Treasure Run,可以通過游戲的Creative模式進行訪問。根據(jù)Nvidia的說法,該地圖將把玩家放到博物館的入口處,在那里他們將受到尋寶游戲的挑戰(zhàn),該游戲突出了我剛才概述的所有不同的光線追蹤效果。真有趣 RTX Treasure Run何時尚不可用,但請留意此空間。
最后,F(xiàn)ortnite還獲得了Nvidia Reflex的支持,這是Nvidia的新低延遲技術,通過它我可以引用“更快地獲取目標,更快地做出反應并改善目標”。事實,人們。真實的事實。就個人而言,我不太相信這會突然使每個人都變得像忍者一樣,但是,嘿,也許我太老了,無法欣賞Fortnite自然狀態(tài)下的53毫秒延遲與您將體驗的35毫秒延遲之間的區(qū)別反射功能已開啟。誰能說。有關Nvidia Reflex的工作方式的更多信息,您可以在Nvidia的網(wǎng)站上閱讀完整的細分。
請記住,如果您需要提醒一下Nvidia今天發(fā)布的RTX 3000中發(fā)生了什么,您可以在Nvidia Ampere集線器中了解所有規(guī)格,價格和發(fā)布日期信息,以及查看所有其他光線。追蹤您現(xiàn)在可以在我們確認列表中的 PC上玩的游戲。