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    DeadByDaylight將于下周開(kāi)始大改版

    導(dǎo)讀 開(kāi)發(fā)者Behavior透露,1v4多人恐怖節(jié)目Dead By Daylight正在煥然一新,其圖形化大修包括了一系列免費(fèi)更新。他們正在重新繪制紋理,重建建

    開(kāi)發(fā)者Behavior透露,1v4多人恐怖節(jié)目Dead By Daylight正在煥然一新,其圖形化大修包括了一系列免費(fèi)更新。他們正在重新繪制紋理,重建建筑物,重新照明,調(diào)整動(dòng)畫(huà),并且通常使地圖看起來(lái)比實(shí)際的地方要比當(dāng)前的零星散亂和垃圾堆積多??雌饋?lái)很不錯(cuò),正如您在此之前/之后的預(yù)告片中所看到的。

    “最終目標(biāo)是將沉浸感提高十倍,使環(huán)境像恐怖,令人不安的噩夢(mèng)一樣真實(shí),” Behavior解釋說(shuō)。十倍浸入。不是九倍,那是不夠的。但是遺憾的是沒(méi)有十一倍,我想這太雄心勃勃了。十倍必須做。“照明和VFX以及建模,紋理和動(dòng)畫(huà)將得到大幅升級(jí)。更多的道具將添加到地圖中,并將為房間提供適當(dāng)?shù)墓δ?,以使其更易于識(shí)別。”

    首席藝術(shù)家斯蒂芬妮·赫林(Stephanie Hellin)在另一篇文章中指出:“獨(dú)立房間現(xiàn)在將變得更加獨(dú)特,每個(gè)房間都具有特定的功能。這樣一來(lái),玩家不僅可以更好地進(jìn)行試玩,而且還可以在地圖中添加環(huán)境敘事的詳細(xì)信息,以供您發(fā)現(xiàn)。”

    新藝術(shù)的確為游戲帶來(lái)了不同的外觀。原始紋理具有強(qiáng)烈的銳化,噪點(diǎn)和高對(duì)比度,而新紋理則比較光滑。最初的許多“建筑物”都是散落的廢料和垃圾,堆積成一個(gè)結(jié)構(gòu)的大小和形狀,現(xiàn)在變成了非常真實(shí)的地方。而且許多地方都以溫暖的方式點(diǎn)亮。我通常對(duì)改變游戲風(fēng)格的修復(fù)大師持純粹態(tài)度,但是我沒(méi)有挖掘Dead By Daylight的原始外觀,所以坦率地說(shuō)我對(duì)此很滿意。你這個(gè)大偽君子,愛(ài)麗絲。

    隨著“數(shù)以萬(wàn)計(jì)的資產(chǎn)”的不斷涌現(xiàn),此次大修將進(jìn)行一系列更新,直到2021年秋天,即下一個(gè)星期二(9月8日)。第一個(gè)“超越境界”更新將重點(diǎn)關(guān)注Springwood和Yamaoka Estate地圖以及“儲(chǔ)物柜,發(fā)電機(jī),調(diào)色板等常見(jiàn)物品”。

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