您好游戲公司正在開發(fā)另一款雄心勃勃的大型游戲無人深空
不管有人想到太空模擬發(fā)射“ 無人的天空”時(或現(xiàn)在,幾年后再進行更新)時,都可以毫無疑問地說它是為恒星拍攝的??梢蕴剿髡麄€程序性星球,建造基地,配備船只等。他們在宇宙大小模擬之后的下一個項目是上周剛剛發(fā)起的名為The Last Campfire的小型拼圖冒險。至于接下來發(fā)生的事情,Hello Games的創(chuàng)始人肖恩·默里(Sean Murray)說,該工作室將通過另一款“像《無人深空》(No Man's Sky)之類的大型,雄心勃勃的游戲”回到工作室的盡頭。
在接受Polygon的采訪中,Murray簡短地談到了他的歷史,這些經歷是他在《電子藝術》和《 Hello Games》中以自己的第一款游戲及其續(xù)集起家的。“在[喬·丹格2(Joe Danger 2)]之后,我有點中年危機,”穆雷說。“這就是無人天空的開始,你知道,我感到恐慌。我知道在工作室時我想做的游戲是《無人的天空》最終成為現(xiàn)實,但是我想,如果我永遠都做不到,那又是什么呢? ”
因此,難怪在一個小團隊分散創(chuàng)建《最后的篝火》之后,Hello游戲將恢復更大的野心。據Polygon稱,Hello Games目前有26個成員。其中三人一直在進行《最后的篝火》,而其余23人則在繼續(xù)進行《無人深空》的開發(fā)和下一個項目之間進行分配。
至于他們下一步會做什么,穆雷沒有分享任何暗示。聽起來好像他們都還沒準備好就不會得到任何東西。他說:“我們選擇“無人的天空”,如果我要再次回到那里,我將很難知道正確的道路是什么。” “如果您對游戲產生極大的興趣,那么您會感到非常興奮。但是,您將坐上一艘火箭船,朝著太陽發(fā)射,然后您將在向上建造那枚火箭。” 我懷疑伊卡洛斯(Icarus)這次不會飛得那么近,尤其是在另一個大型項目中。
默里(Murray)承認,在發(fā)布游戲之前,談論游戲有很多積極的方面。話雖如此,他認為并非所有他們以前談論“無人的天空”的機會都是真正必要的。“很多機會擺在我們面前,我們被告知這是正確的做法,我回頭一看,但我不確定這些機會對總體結果而言是否至關重要。”
我想要過一段時間,我們才能聽到有關工作室下一場大型比賽的任何具體消息。Hello Games 告訴IGN,它仍處于“非常早期”的開發(fā)階段。