觀看十字軍之王3開發(fā)者用鴨子殺死他們的兄弟
《十字軍之王3》的第一流始于上周的經(jīng)典時(shí)刻。它成功地通過揭露了姐姐作為他們的愛人,使開發(fā)人員感到驚訝,這使他們震驚。任何能讓創(chuàng)作者進(jìn)行雙重冒險(xiǎn)的游戲?qū)ξ襾碚f都是一件好事。整個(gè)47分鐘的時(shí)間令人驚訝地輕描淡寫地看待即將到來的大戰(zhàn)略模擬游戲的重心所在。即使他們用鴨子殺死了自己的兄弟。
首席設(shè)計(jì)師Alexander Oltner和社區(qū)開發(fā)人員Rodrigue Delrue應(yīng)當(dāng)受到指責(zé)。他們計(jì)劃謀殺的殘酷而隨意的方式很有趣。他們談?wù)撝\殺國(guó)王,就像他們?cè)谶x擇比薩餅澆頭一樣。在為國(guó)王選擇妻子時(shí),“她的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)很好。她是個(gè)虐待狂。” 我可以看著這些家伙整天玩。
他們首先制定了一個(gè)計(jì)劃,將阿方索六世國(guó)王統(tǒng)一整個(gè)西班牙,阿方索六世具有極好的陰謀詭計(jì),似乎能夠說服任何人做任何事情。這引發(fā)了通常的情節(jié),包括誰要?dú)⑷?,誰要人,要清除什么秘密以及要保持沉默。姐姐懷孕了,他們選擇無知而不是知道孩子是自己的。這創(chuàng)造了另一個(gè)角色可以利用的秘密。每個(gè)決定都隱含著潛在勒索的威脅。
但這是雙向的。顯然,這一切都取決于玩家的技能,但是新的“掛鉤”系統(tǒng)似乎是一個(gè)強(qiáng)大的工具。每當(dāng)您發(fā)現(xiàn)另一個(gè)角色的秘密時(shí),您便可以控制它們。那就是“鉤子”。您可以使用它來迫使他們立即進(jìn)行出價(jià),或者將其保存以備后用。
當(dāng)他們玩耍時(shí),家系開始分裂。母親離開后,他們用毒鴨(不是公爵)殺死了哥哥,然后才真正進(jìn)入菜單,試圖找出誰能填補(bǔ)他們荒謬的謀殺狂潮留下的各種真空。用戶界面的“機(jī)密”面板(其中存儲(chǔ)了玩家角色的所有機(jī)密詳細(xì)信息)開始堆滿了我感到不舒服的那種行為。
天哪,那是黑暗的。我現(xiàn)在真的很想玩。從9月1日起,您將可以在Steam上獲取它。