BioWare概述了在Anthem中更好地掠奪目標(biāo)
如所承諾的,BioWare在重新考慮其不太受歡迎的在線科幻射擊游戲《Anthem》時(shí)就開(kāi)始發(fā)布更新。今天的更新專門(mén)討論了他們對(duì)于戰(zhàn)利品系統(tǒng)的目標(biāo),他們希望其目標(biāo)更加可靠并尊重玩家的時(shí)間。聽(tīng)起來(lái)還沒(méi)有什么東西是一成不變的,所以對(duì)于Anthem來(lái)說(shuō),這無(wú)疑是一個(gè)漫長(zhǎng)的旅程,就像他們先前估計(jì)的那樣。
“良好的玩家體驗(yàn)取決于戰(zhàn)利品系統(tǒng)的可擴(kuò)展性和健壯性,而且很多地方都可能出錯(cuò)。確實(shí)有很多事情出了錯(cuò)。“我們?cè)谶@里達(dá)不到要求,我們意識(shí)到將需要從頭開(kāi)始構(gòu)建新的東西。”
今天的更新大部分集中在戰(zhàn)利品系統(tǒng)的一堆高級(jí)概念上,而不是細(xì)節(jié)上。從廣義上講,BioWare希望增加戰(zhàn)利品掉落的頻率,同時(shí)也使發(fā)現(xiàn)它的體驗(yàn)更加令人興奮。其中包括一個(gè)被擊敗敵人的快速視頻剪輯,其中噴出了幾種不同顏色的閃亮物品。他們還希望裝備能夠與更多玩家一起玩。他們說(shuō):“不再有無(wú)用的物品,因?yàn)樗鼈內(nèi)鄙俦夭豢缮俚你懳模?rdquo;他們引用了成敗統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),例如“武器傷害增加了225%”。
正如他們提到的那樣,當(dāng)他們打算發(fā)布有關(guān)返工的更新時(shí),BioWare告誡說(shuō),即使今天他們分享的也是正在進(jìn)行的工作,并且“他們將在未來(lái)幾個(gè)月內(nèi)繼續(xù)進(jìn)行測(cè)試和試驗(yàn)”。