被遺忘的城市在其新的游戲預(yù)告片中看起來(lái)很漂亮
《被遺忘的城市》有一個(gè)新的游戲預(yù)告片,該游戲以屢獲殊榮的《天際》模組開(kāi)始。它坐落在一個(gè)被詛咒的古羅馬城市,如果有人,每個(gè)人都會(huì)死亡。這是土撥鼠日的一種情況,您必須弄清楚這座城市的奧秘,才能打破時(shí)間循環(huán)。在此游戲任務(wù)的新預(yù)覽中,我們很好地了解了自《天際》時(shí)代以來(lái)《被遺忘的城市》走了多遠(yuǎn),我敢說(shuō)它看上去比《天際》更好。
我們通過(guò)穿越某種傳送門(mén)開(kāi)始探索,直到到達(dá)另一面時(shí),一個(gè)陌生人告訴我們,我們正坐在他的神殿內(nèi)。從聲音的角度來(lái)看,這是游戲一開(kāi)始的任務(wù)-在許多真正華麗的背景下進(jìn)行了大量的對(duì)話和展示。其實(shí)我在說(shuō)什么?這是一個(gè)時(shí)間循環(huán)游戲,實(shí)際上它的任何一點(diǎn)都可能是開(kāi)始。
我想,音樂(lè)和風(fēng)景是如此寧?kù)o,就像您可能期望的那樣,這座城市沒(méi)有罪惡。好吧,至少,除非你走,否則沒(méi)有罪。當(dāng)玩家角色去刻痕時(shí),一切都會(huì)變得有些恐怖,邪惡的隆隆聲開(kāi)始在嘴里流淌,突然每個(gè)人都變成了金僵尸??雌饋?lái)很棒。
去年,Katharine在PAX East上有幸與The Forgotten City的創(chuàng)造者 Nick Pearce 進(jìn)行了聊天,盡管當(dāng)時(shí)該游戲還遠(yuǎn)未發(fā)行,但他已經(jīng)在考慮下一步的發(fā)展:
“游戲結(jié)束后,我真的很想能夠?qū)⑺羞@些東西從腦海中清空,并從新事物中獲得一些啟發(fā)。我不想付出太多,但是,肯定有續(xù)集的潛力。如果得到最好的結(jié)局,則很可能自然而然地導(dǎo)致第二局。但這實(shí)際上取決于我們獲得什么樣的反饋。如果人們想要更多這些,那么我們會(huì)做。如果他們只是想要一個(gè)新的,瘋狂的大故事,那就是我們將要做的。”
被遺忘的城市將于今年冬天在Steam上啟動(dòng)。如果您對(duì)所有內(nèi)容從哪里開(kāi)始感到好奇,可以在Nexus Mods上下載原始Mod 。