Crytek剛剛不小心透露了孤島危機(jī)重制版
可憐的Crytek。經(jīng)過(guò)一番明顯的嘲弄之后,他們只是讓所有人都知道,由于不小心使官方網(wǎng)站上線了,所以他們正在重新制作他們的2007年P(guān)C融合FPS孤島危機(jī)。該網(wǎng)站上線的時(shí)間很短,有人搶到了關(guān)鍵藝術(shù)品。
Nibel在Twitter上設(shè)法在藝術(shù)品被拆除之前搶走了藝術(shù)品,我可以確認(rèn)在恢復(fù)一切之前在官方網(wǎng)站上看到徽標(biāo)。官方描述也表明,“ Crysis Remastered帶來(lái)了新的圖形功能,高品質(zhì)的紋理,以及CRYENGINE的本機(jī)硬件–以及與PC,PlayStation,Xbox和API無(wú)關(guān)的射線追蹤解決方案–這是第一次– Nintendo Switch。”
我希望看到他們對(duì)游戲的貢獻(xiàn)不僅僅是升級(jí)技術(shù)。孤島危機(jī)(Crysis)是一位大膽而大膽的射手,擁有最先進(jìn)的圖形和物理學(xué)。最好的部分是在游戲的上半部分與人類士兵作戰(zhàn),使用您的納米服創(chuàng)造性地殺死他們。當(dāng)外星人在游戲后期移動(dòng)到前面和中間時(shí),它迷路了很多。需要重新思考AI和笨拙的最后階段。
Crytek暗示了一段時(shí)間的翻拍。在今年早些時(shí)候的一臺(tái)Cryengine拖車中,他們瞥了一眼標(biāo)志性的開(kāi)放水平瞬間,您可以將樹(shù)木推入海灣。
沒(méi)什么大不了的,但是我們也知道Crytek光線追蹤技術(shù)可以在當(dāng)代顯卡上運(yùn)行,而無(wú)需專用的光線追蹤硬件。就我所知,這差不多是個(gè)技巧,但是Digital Foundry進(jìn)行了演示。
你可以嘗試自己的電腦上演示了這里。Geforce 1080的速度約為50fps,這讓我感到驚訝。我以為會(huì)掙扎。孤島危機(jī)(Crysis)是PC硬件性能的基準(zhǔn),因此我不介意進(jìn)行重新制作,這會(huì)給我的系統(tǒng)帶來(lái)壓力。測(cè)試我的硬件Crytek。這是我證明升級(jí)合理性的唯一方法。