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    微軟發(fā)布Xbox流媒體棒和智能電視應(yīng)用

    導(dǎo)讀 距離E3 僅幾天時間,微軟宣布它目前正在開發(fā)Xbox Game Pass 流媒體棒和用于智能電視的 Game Pass 應(yīng)用程序。這些平臺將允許客戶在沒

    距離E3 僅幾天時間,微軟宣布它目前正在開發(fā)Xbox Game Pass 流媒體棒和用于智能電視的 Game Pass 應(yīng)用程序。這些平臺將允許客戶在沒有 Xbox 控制臺的情況下玩整個 Game Pass 庫,只要他們的互網(wǎng)速度足以處理游戲流。

    游戲流最令人興奮的事情之一是它可以將任何 rinkydink 設(shè)備變成 AAA 游戲的專用播放器。當(dāng)微軟于 2018 年首次宣布 Xbox Cloud Gaming 時,人們自然開始懷疑這項(xiàng)技術(shù)將如何影響游戲硬件世界。微軟會繼續(xù)制造游戲機(jī),還是 Xbox 會從產(chǎn)品轉(zhuǎn)變?yōu)榉?wù)?

    作為一項(xiàng)云服務(wù),Xbox 可以擺脫“控制臺戰(zhàn)爭”的許多陷阱,例如 7 年的控制臺周期。游戲串流還解決了經(jīng)濟(jì)上的困難——大多數(shù)家庭都買得起 Xbox 串流棒,如果他們買不起,他們?nèi)匀豢梢詫⒂螒虼鞯剿麄兊闹悄茈娨?、手機(jī)、筆記本電腦或平板電腦上。

    除了互網(wǎng)速度(在非常慢)之外,唯一的主要問題是數(shù)據(jù)上限。Xfinity 等流行的 ISP對其客戶施加了嚴(yán)格的數(shù)據(jù)上限,從云端流式傳輸游戲時很容易超過這個上限。

    雖然我們沒有 Xbox 流媒體棒或智能電視應(yīng)用程序的時間表,但微軟表示 Xbox Cloud Gaming 將在未來幾周內(nèi)登陸 Chrome、Edge 和 Safari 瀏覽器。該服務(wù)還將通過漸進(jìn)式網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序到達(dá) iOS(因?yàn)?Apple 不希望在 App Store 上提供游戲流媒體服務(wù))。那些已經(jīng)在使用 Xbox Cloud Gaming 的人應(yīng)該會注意到本月某個時候的性能提升,因?yàn)槲④浤壳罢谏壠鋽?shù)據(jù)中心。

    微軟發(fā)布XboxStreamingStick和智能電視應(yīng)用

    距離E3 僅幾天時間,微軟宣布它目前正在開發(fā)Xbox Game Pass 流媒體棒和用于智能電視的 Game Pass 應(yīng)用程序。這些平臺將允許客戶在沒有 Xbox 控制臺的情況下玩整個 Game Pass 庫,只要他們的互網(wǎng)速度足以處理游戲流。

    游戲流最令人興奮的事情之一是它可以將任何 rinkydink 設(shè)備變成 AAA 游戲的專用播放器。當(dāng)微軟于 2018 年首次宣布 Xbox Cloud Gaming 時,人們自然開始懷疑這項(xiàng)技術(shù)將如何影響游戲硬件世界。微軟會繼續(xù)制造游戲機(jī),還是 Xbox 會從產(chǎn)品轉(zhuǎn)變?yōu)榉?wù)?

    作為一項(xiàng)云服務(wù),Xbox 可以擺脫“控制臺戰(zhàn)爭”的許多陷阱,例如 7 年的控制臺周期。游戲串流還解決了經(jīng)濟(jì)上的困難——大多數(shù)家庭都買得起 Xbox 串流棒,如果他們買不起,他們?nèi)匀豢梢詫⒂螒虼鞯剿麄兊闹悄茈娨?、手機(jī)、筆記本電腦或平板電腦上。

    除了互網(wǎng)速度(在非常慢)之外,唯一的主要問題是數(shù)據(jù)上限。Xfinity 等流行的 ISP對其客戶施加了嚴(yán)格的數(shù)據(jù)上限,從云端流式傳輸游戲時很容易超過這個上限。

    雖然我們沒有 Xbox 流媒體棒或智能電視應(yīng)用程序的時間表,但微軟表示 Xbox Cloud Gaming 將在未來幾周內(nèi)登陸 Chrome、Edge 和 Safari 瀏覽器。該服務(wù)還將通過漸進(jìn)式網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序到達(dá) iOS(因?yàn)?Apple 不希望在 App Store 上提供游戲流媒體服務(wù))。那些已經(jīng)在使用 Xbox Cloud Gaming 的人應(yīng)該會注意到本月某個時候的性能提升,因?yàn)槲④浤壳罢谏壠鋽?shù)據(jù)中心。

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