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    CocosCreator成為首個支持鴻蒙操作系統(tǒng)平臺的游戲引擎

    導讀 就在鴻蒙 2 0發(fā)布后,雅極軟件 Cocos 官方團隊表示,將在本月推出支持鴻蒙 2 0 的 Cocos Creator 更新版本。而現(xiàn)在,這個版本已經(jīng)

    就在鴻蒙 2.0發(fā)布后,雅極軟件 Cocos 官方團隊表示,將在本月推出支持鴻蒙 2.0 的 Cocos Creator 更新版本。而現(xiàn)在,這個版本已經(jīng)交付。

    可可創(chuàng)造者:

    Cocos Creator是一款一體化的開發(fā)工具,可以讓開發(fā)者創(chuàng)建適用于所有主流平臺的游戲,包括 iOS、Android、Facebook 小游戲、微信小游戲、HTML5 和桌面平臺。

    據(jù)最新消息,6 月 19 日,Cocos Creator 3.2 在上海的一場活動中正式發(fā)布?,F(xiàn)在,它成為全球首款支持華為鴻蒙系統(tǒng)的游戲引擎,助力2D、3D等不同品類重磅游戲的順利上線。

    COCOS CREATOR 3.2 的新功能:

    支持構建鴻蒙應用

    Cocos Creator 3.2 版本支持一鍵打包游戲到鴻蒙應用。配置好鴻蒙SDK和NDK路徑后,在構建面板中選擇鴻蒙一鍵打包。

    支持使用字節(jié)跳動提供的PhysX物理能力

    Cocos Creator 與字節(jié)跳動平臺進行了深度合作,v3.2 中的實驗性功能支持字節(jié)跳動平臺的 PhysX 物理能力在字節(jié)跳動小游戲等中的使用。

    可可的儀表板:

    Cocos Dashboard 為 Cocos Creator 和 Cocos Creator 3D 引擎提供了統(tǒng)一的下載器和啟動入口。此外,還有統(tǒng)一的項目管理和創(chuàng)建面板,可以更輕松地同時開發(fā)具有不同版本引擎的項目。

    此外,開發(fā)人員在創(chuàng)建新項目時可以選擇不同版本的 Cocos Creator。

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