TornAway是一款即將推出的關(guān)于二戰(zhàn)的非暴力游戲
俄羅斯開發(fā)商 perelesoq 正在開展一個(gè)有趣的項(xiàng)目,該項(xiàng)目涉及二戰(zhàn)等明智的話題。他們即將推出的游戲名稱,Torn Away 承諾以一種新的、非暴力的方式處理這些話題。
Torn Away 講述了 Asya 的故事,她是一個(gè)普通的 10 歲女孩,她被從家里帶走了。她最終成為了一個(gè)所謂的 Ostarbeiter,一個(gè)強(qiáng)迫勞動營中的普通工人,就像納粹占領(lǐng)期間數(shù)以百萬計(jì)的其他人一樣。
“我們很自豪能夠向全世界展示《Torn Away》,因?yàn)槲覀兿嘈旁谶@些困難時(shí)期,我們的尊嚴(yán)、人性和家庭是我們需要堅(jiān)持的唯一真實(shí)的東西。我們每天的掙扎與 Asya 的經(jīng)歷大不相同,但她的旅程應(yīng)該可以幫助我們了解生活中最重要的事情。我們都知道,即??使在今天,孩子們?nèi)匀慌c父母分離,即使他們只是在尋找更好的住所。我們只能希望這款游戲能幫助我們的觀眾重新考慮他們對戰(zhàn)爭理由、移民問題或兒童孤立問題的看法,” Nordcurrent 營銷主管 Artūras Surgutanovas 說。
Asya 設(shè)法逃離強(qiáng)迫勞動營,向東逃往德國和波蘭,試圖回家。讓 Torn Away 從接近類似主題的其他游戲中脫穎而出的原因是 Asya 不能為了生存而使用暴力。
顯然,Asya 可以利用的下一個(gè)最好的方法是隱身。Torn Away 變成了隱藏和躲避敵軍士兵之間的舞蹈,試圖在尋求庇護(hù)和食物的同時(shí)克服大自然的嚴(yán)酷元素。
Torn Away 融合了藝術(shù)和歷史元素,并承諾一個(gè)有影響力的故事,基于兒童的戰(zhàn)爭日記,從不同的角度呈現(xiàn)戰(zhàn)爭:通過孩子的眼睛。如預(yù)告片所示,該游戲具有獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格和由瓦西里·卡什尼科夫 (Pathologic 2) 創(chuàng)作的情感配樂。
Torn Away 還沒有確切的發(fā)布日期,但開發(fā)人員宣布他們的游戲?qū)⒂?2021 年晚些時(shí)候在 PC 上發(fā)布(通過Steam和 GOG)。那些希望支持游戲的人現(xiàn)在可以在 Steam 上將 Torn Away 列入愿望單。