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    死亡循環(huán)在索尼StateofPlay獲得擴(kuò)展游戲預(yù)告片

    導(dǎo)讀 如果您還不確定 Deathloop 的全部?jī)?nèi)容,那么您并不孤單。我們已經(jīng)聽(tīng)說(shuō)了很多關(guān)于 Deathloop 的事情,但我們還沒(méi)有確定如何最好地描述它

    如果您還不確定 Deathloop 的全部?jī)?nèi)容,那么您并不孤單。我們已經(jīng)聽(tīng)說(shuō)了很多關(guān)于 Deathloop 的事情,但我們還沒(méi)有確定如何最好地描述它。為了進(jìn)一步了解他們即將推出的游戲,Bethesda 和 Arkane 在 Sony State of Play 上發(fā)布了一個(gè)擴(kuò)展的游戲預(yù)告片。‘

    由 Arkane 的游戲總監(jiān) Dinga Bakaba 講述,預(yù)告片涉及游戲的許多方面,但沒(méi)有提及多人游戲,這是 Deathloop 營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)的關(guān)鍵點(diǎn)之一。

    我們可以肯定的是,Deathloop 是一款第一人稱(chēng)射擊游戲,玩家與他們最大的敵人被困在時(shí)間循環(huán)中。預(yù)告片展示了玩家扮演游戲主角之一柯?tīng)柼氐慕巧?,柯?tīng)柼卣趯ふ野⒘锌宋魉?ldquo;狼”多爾西,這是在一天再次重置之前要消除的八個(gè)關(guān)鍵目標(biāo)之一。

    但是 Deathloop 不僅僅是一個(gè)簡(jiǎn)單的第一人稱(chēng)射擊游戲,因?yàn)橛螒蛩坪醢艘恍?roguelike 元素,允許玩家從運(yùn)行到運(yùn)行攜帶武器和升級(jí)。此外,為了成功擊倒一個(gè)目標(biāo),玩家需要可以通過(guò)多次運(yùn)行獲得的信息,所以這似乎是游戲的另一個(gè) roguelike 方面。

    根據(jù) Arkane 的說(shuō)法,Deathloop 鼓勵(lì)探索,因?yàn)?Blackreef 島充滿(mǎn)了不為人知的故事。在探索島嶼時(shí),玩家可以找到寶貴的獎(jiǎng)勵(lì),更不用說(shuō)在一天中的不同時(shí)間訪問(wèn)同一地點(diǎn)可能會(huì)揭示 Deathloop 故事的新視角,甚至為玩家提供打破時(shí)間循環(huán)的新線索。聆聽(tīng) NPC 的對(duì)話(huà)有時(shí)也可能會(huì)得到獎(jiǎng)勵(lì),因?yàn)槠渲幸恍┛梢砸龑?dǎo)玩家獲得新項(xiàng)目和新機(jī)會(huì)。

    從開(kāi)發(fā)者最近的博客文章中,我們了解到一旦玩家完成序幕,死亡循環(huán)就會(huì)真正打開(kāi)。之后,您可以隨時(shí)在一天中的不同時(shí)段和 Blackreef 地區(qū)之間切換。此外,玩家將不會(huì)留意計(jì)時(shí)器,因?yàn)橹挥挟?dāng)他們完成某個(gè)地區(qū)的重要事情時(shí),時(shí)間才會(huì)過(guò)去。

    如果您不知道,Deathloop 是 PlayStation 5 時(shí)間獨(dú)占,也將于 2021 年 9 月 14 日同一天在 PC 上發(fā)布。

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