黑色天空目前提供最終版本中大約一半的內(nèi)容
勾人是我版本的伊娃最喜歡的戰(zhàn)斗動作。最好在隨后將被鉤住的敵人發(fā)射到空中時,他們將無法再攻擊她。她在使用機(jī)槍或霰彈槍時幾乎同樣出色。如果地面行動變得過于復(fù)雜,那么可靠的鉤子可以迅速讓她登上她的飛船。
伊娃是開放世界自上而下動作游戲 Black Skylands 的主角。它由 Hungry Couch Games 開發(fā),而發(fā)布由 tinyBuild 處理。目前該游戲在Steam上處于搶先體驗階段,它可能會在那里保留一年左右。
故事圍繞著她和她的大家庭展開,在這個世界里,地球被分成了多個漂浮的島嶼。人們已經(jīng)適應(yīng)了,但派系之間輕松的和平被新的威脅打破了。故事的開頭沒有什么突破性的創(chuàng)新,但一切都還算扎實,文筆也不錯。
當(dāng)其中一個浮島時,主角可以使用她的速度和鉤子四處移動,并添加滾動和鼠標(biāo)控制的武器射擊來對付敵人。戰(zhàn)斗可能會變得非常忙碌,但我發(fā)現(xiàn)裝備敵人并選擇在哪里戰(zhàn)斗是處理團(tuán)體的好方法。有些謎題不太成功,甚至可能會導(dǎo)致挫折。
當(dāng)伊娃乘她的船飛上天空時,她需要管理船體強(qiáng)度和資源。小心機(jī)動和大炮射擊將與敵人打交道,那里有大量資源可供收集。然后它們可以用來升級基地,使她能夠更好地應(yīng)對進(jìn)一步的挑戰(zhàn)。
Black Skylands 使用復(fù)古風(fēng)格結(jié)合完整的自上而下視圖?;旧?,玩家只能看到角色四處走動時的頭部和肩膀。飛船和世界的細(xì)節(jié)水平也有限,但設(shè)計很可愛。我發(fā)現(xiàn)該演示文稿適用于更加緩慢的飛船探索和戰(zhàn)斗節(jié)奏,但往往會導(dǎo)致島嶼部分的一些混亂和失敗。沒有角色的聲音,這對于這種體驗來說是一件好事,并且配樂輕松而令人難忘。
結(jié)論
Black Skylands 目前提供最終版本中大約一半的內(nèi)容,開發(fā)人員鼓勵參與其中的玩家提供反饋。以飛船為中心的探索和以島嶼為中心的戰(zhàn)斗是主要的游戲機(jī)制,到目前為止,如果需要更多調(diào)整的話,它看起來很可靠。
Hungry Couch Games 創(chuàng)造了一個有趣的世界,一個好的故事前提,以及一些易于理解的角色。只要團(tuán)隊設(shè)法在混合中引入多樣性并確保有一些很酷的故事轉(zhuǎn)折,Black Skylands 1.0 的發(fā)布就會取得成功。