我心目中的2025年最佳敘事游戲初露端倪,僅一月便見端倪
2025-01-17 07:52:13
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導(dǎo)讀 作者因北京流感肆虐而選擇居家,但最終仍不幸感染,出現(xiàn)喉嚨腫痛等癥狀。春節(jié)臨近,作者即將長途旅行,因此非常擔(dān)心病情惡化。在身體不適的...
作者因北京流感肆虐而選擇居家,但最終仍不幸感染,出現(xiàn)喉嚨腫痛等癥狀。春節(jié)臨近,作者即將長途旅行,因此非常擔(dān)心病情惡化。在身體不適的情況下,作者想起了之前喜歡的游戲《瘟疫2》,這是一款由俄羅斯小型工作室Ice-Pick Lodge開發(fā)的敘事游戲,讓玩家扮演一名外科醫(yī)生對抗古怪疾病。
《瘟疫》系列并非簡單的災(zāi)難游戲,而是通過疫病將主人公們最大的敵人——死亡與時(shí)間——拆解成具體意向呈現(xiàn)。工作室在經(jīng)歷了多次危機(jī)后,終于公布了《瘟疫3》的PV,并計(jì)劃在2025年內(nèi)上線一個(gè)免費(fèi)Demo。作者期待《瘟疫3》的革新玩法,但也擔(dān)憂其是否能達(dá)到預(yù)期效果。盡管如此,作者仍信任工作室的嘗試,并認(rèn)為如果成功的話,《瘟疫3》將成為2025年最佳的敘事游戲。
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