Docomo構(gòu)建5G系統(tǒng)以流式傳輸8K立體VR
NTT Docomo已經(jīng)構(gòu)建了一個(gè)5G就緒系統(tǒng),可以傳輸8K立體VR,開(kāi)啟了廣泛的可能性。雖然我們大多數(shù)人剛剛掌握了4K,但技術(shù)已經(jīng)在不斷發(fā)展。8K正在成為下一個(gè)重要的事情(在某些顯示器的情況下,確切地說(shuō)!)
Docomo的系統(tǒng)可以從5G以上的任何位置傳輸高分辨率全景VR內(nèi)容。
該解決方案包括具有360度視頻錄制功能的8K 3D攝像頭,Yamaha開(kāi)發(fā)的帶64通道錄音通道的球形3D麥克風(fēng),多臺(tái)計(jì)算機(jī)和一個(gè)5G基站。
為了應(yīng)對(duì)處理和帶寬需求,運(yùn)營(yíng)商正在使用具有60 FPS輸出的新型8K視頻編碼器來(lái)限制惡心。
幾臺(tái)計(jì)算機(jī)將3D攝像機(jī)的9個(gè)4K視頻流實(shí)時(shí)轉(zhuǎn)換為兩個(gè)360度8K 3D視頻。另一臺(tái)機(jī)器將3D音頻麥克風(fēng)的64個(gè)聲道轉(zhuǎn)換為36個(gè)3D音頻通道。然后將其全部壓縮為5G以上的流式傳輸。
VR尚未獲得太多牽引力。諸如5G和VR之類(lèi)的傳入技術(shù)似乎將解開(kāi)對(duì)它的崇高承諾。虛擬現(xiàn)實(shí)一直受到幾個(gè)關(guān)鍵問(wèn)題的阻礙。首先是硬件很昂貴,而且往往需要高端PC。
接下來(lái)是它們很麻煩,而且對(duì)我們的移動(dòng)世界來(lái)說(shuō)不夠靈活。很少有人希望通過(guò)電線(xiàn)連接到他們的計(jì)算機(jī),或者必須在強(qiáng)大的WiFi信號(hào)范圍內(nèi)。
像Oculus Quest這樣的設(shè)備正在解決第一個(gè)問(wèn)題,而5G正在解決后者問(wèn)題。除了低延遲之外,5G還承諾提高速度和可靠性。這意味著它為流媒體直播活動(dòng)等應(yīng)用開(kāi)辟了新的可能性。
上周,約有1000萬(wàn)名Fortnite玩家觀(guān)看了藝術(shù)家Marshmello的現(xiàn)場(chǎng)比賽音樂(lè)會(huì)。它被The Verge描述為“令人興奮的未來(lái)一瞥”,而且非常正確。
雖然Fortnite / Marshmello音樂(lè)會(huì)不在VR中,但總有一天會(huì)如此。這場(chǎng)奇觀(guān)證明了這種事件的胃口。像Docomo這樣的系統(tǒng)讓我們更接近實(shí)現(xiàn)它們。