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    Arkane的Deathloop已推遲到2021年

    導(dǎo)讀 時間可能在Deadloop的土撥鼠日殺手Colt 身邊,但對于開發(fā)人員Arkane來說卻并非如此。阿卡恩(Arkane)表示,過渡到遠(yuǎn)程工作的過程會搖搖欲墜

    時間可能在Deadloop的土撥鼠日殺手Colt 身邊,但對于開發(fā)人員Arkane來說卻并非如此。阿卡恩(Arkane)表示,過渡到遠(yuǎn)程工作的過程會搖搖欲墜,需要更多的時間來完善血腥的度假勝地布萊克雷夫(Blackreef),今天宣布,他們的按時停滯將在今年冬天到來,并將于明年某個時候推出。

    早在2019年E3大會上宣布的 Deathloop是Prey and Dishonored背后的下一個游戲,我們在6月的索尼PlayStation揭幕戰(zhàn)中首次對Deathloop進行了適當(dāng)?shù)牧私?-假設(shè)它會在今年冬天與新游戲機一同發(fā)售。

    但是看起來開發(fā)人員需要更多時間才能將Deathloop帶到終點。在完全熟悉的路線中,Arkane Lyon今天通過Twitter宣布,在中向遠(yuǎn)程工作的過渡已將游戲的發(fā)布推遲到2021年4月至6月。

    “我們對Deathloop的野心是提供一款標(biāo)志性的Arkane游戲,將您帶到時尚新世界中從未見過的地方。同時,里昂阿肯尼酒店所有人的健康和安全仍然是我們的首要任務(wù)。當(dāng)我們調(diào)整為在家工作時,我們發(fā)現(xiàn)以定義Arkane游戲和真正的下一代體驗的精致和高質(zhì)量的水平提供這種新穎而令人興奮的體驗所需的時間比平常更長。”

    Deathloop并不是第一個看到其發(fā)行受到爆發(fā)影響的游戲,它可能也不是最后一個。就在上周,Halo Infinite推遲了11月份的發(fā)布時間,使其發(fā)布到模糊的“ 2021”版本中,理由是過渡到在家工作時遇到了困難。除了對員工的“健康和安全”表示類似的關(guān)注之外,Arkane還認(rèn)為還需要6個月左右的時間才能使Deathloop達(dá)到其過去工作設(shè)定的高標(biāo)準(zhǔn)。

    我們希望多余的時間足夠。畢竟,與Colt不同,Arkane沒有奢求時光跳回去做。Deathloop應(yīng)該在2021年第二季度在PC上到貨,更多的設(shè)計者將在“很快”到達(dá)dev更新。

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