超過一半的人希望每天在Metaverse中花費3個小時以上
根據(jù)Advokate Group委托對 1,000 名消費者進行的調(diào)查,超過 77% 的有興趣加入元宇宙的人擔心 Facebook 擁有這些數(shù)據(jù)。
壓倒性的 87% 更喜歡去中心化區(qū)塊鏈上的元宇宙。這種情緒在 Z 世代受訪者中更為明顯,他們比千禧一代更喜歡區(qū)塊鏈元宇宙的可能性高出 10%。
他們將在元宇宙中做什么?消費者在虛擬世界中追求的第一大活動是游戲,緊隨其后的是與朋友社交。更遠的三分之一是與工作相關的活動,然后是參加音樂會。超過一半 (55%) 的人希望每天在虛擬世界中花費 3 小時或更多小時。
元界參與者似乎都想賺真錢,而超過 93% 的人希望賺取可以轉(zhuǎn)移到元界之外的錢。當被問及首選功能時,受訪者將賺錢列為第一,其次是社交。第三個優(yōu)先事項是能夠在不離開虛擬世界的情況下在游戲之間進行傳輸。
許多人認為元宇宙需要時間才能成為主流。五分之一 (20%) 的人認為它們將在 1-2 年內(nèi)成為主流,而近一半 (49%) 的人認為需要 3-6 年。
游戲賺錢是受訪者的主要興趣,因為 93% 的人如果能夠賺取最低工資,他們會玩更多游戲。如果能賺錢,近三分之二 (63%) 的人會每天多玩 3 小時。令人震驚的是,11% 的人會每天多玩 7 個小時,而 87% 的人如果能拿到報酬就會轉(zhuǎn)為全職游戲。
Advokate Group 首席執(zhí)行官兼創(chuàng)始人Gordon Kwok表示:“互聯(lián)網(wǎng)的未來是一個身臨其境的虛擬世界,擁有各種激動人心、有趣的賺錢游戲。” “這項調(diào)查表明,游戲玩家和消費者渴望一個數(shù)字空間,他們可以在其中玩令人興奮的游戲、與朋友社交以及創(chuàng)建和定制 NFT。”