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    Ithra在首屆演示日展示身臨其境的數(shù)字技術(shù)

    導(dǎo)讀 阿卜杜勒阿齊茲國(guó)王世界文化中心 (Ithra) 很高興在其以數(shù)字沉浸式內(nèi)容創(chuàng)作為主題的首個(gè)創(chuàng)意解決方案倡議下展示五個(gè)項(xiàng)目。該計(jì)劃旨在通過

    阿卜杜勒阿齊茲國(guó)王世界文化中心 (Ithra) 很高興在其以“數(shù)字沉浸式內(nèi)容創(chuàng)作”為主題的首個(gè)創(chuàng)意解決方案倡議下展示五個(gè)項(xiàng)目。該計(jì)劃旨在通過增強(qiáng)沉浸式技術(shù)中的數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作能力來促進(jìn)沙特阿拉伯的創(chuàng)意經(jīng)濟(jì),并吸引了 231 個(gè)應(yīng)用程序。

    這項(xiàng)為期一年的計(jì)劃的重點(diǎn)是建立一個(gè)致力于沉浸式技術(shù)的創(chuàng)新者生態(tài)系統(tǒng),包括人工智能、觸覺和虛擬、增強(qiáng)和混合現(xiàn)實(shí),以及沉浸式音頻。從 59 位創(chuàng)意人員的 30 項(xiàng)創(chuàng)意中選出參加國(guó)際頂級(jí)創(chuàng)意大師班,其中五個(gè)項(xiàng)目被選中參加國(guó)際訓(xùn)練營(yíng)。每個(gè)小組都獲得了一筆資助,以支持將他們的想法變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)的過程。入圍者將于2 月 7日在沙特阿拉伯向全球?qū)<液屯顿Y者展示他們的項(xiàng)目,然后于 3 月在倫敦向國(guó)際觀眾展示。

    所有五位決賽選手都將有機(jī)會(huì)在這個(gè)演示日展示他們的作品,并讓客人探索參與沉浸式技術(shù)的不同方式。這五個(gè)項(xiàng)目探索了互動(dòng)游戲、虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、基于位置的體驗(yàn)等等。

    “伊斯拉是王國(guó)文化和創(chuàng)意生態(tài)系統(tǒng)的中心——在這里,想象力得到激發(fā),創(chuàng)意誕生,知識(shí)被分享,文化得到頌揚(yáng),創(chuàng)新成為中心舞臺(tái),”創(chuàng)意與創(chuàng)新主管 Miznah Alzamil 說。伊特拉。“作為王國(guó)領(lǐng)先的創(chuàng)意和創(chuàng)新中心,我們提供全年計(jì)劃,通過為成熟和嶄露頭角的創(chuàng)意提供資源、專業(yè)知識(shí)和機(jī)會(huì)來釋放他們的潛力,從而支持沙特創(chuàng)意部門的發(fā)展。

    “Creative Solutions 證明了 Ithra 致力于在王國(guó)建立可持續(xù)的創(chuàng)意生態(tài)系統(tǒng)。我們對(duì)該計(jì)劃第一年表現(xiàn)出的興趣感到鼓舞,并為 2021 年團(tuán)隊(duì)在他們的項(xiàng)目中投入的工作感到自豪。這些團(tuán)體展示了真正的創(chuàng)造性思維我們很高興看到他們?cè)谘菔救赵谖覀兊男袠I(yè)專家和投資者面前表現(xiàn)如何,”Alzamil 補(bǔ)充道。

    Ithra 的創(chuàng)意解決方案計(jì)劃旨在促進(jìn)王國(guó)的專業(yè)技能發(fā)展,同時(shí)促進(jìn)知識(shí)共享和原創(chuàng)創(chuàng)意內(nèi)容和適銷對(duì)路的解決方案的開發(fā)。該倡議涵蓋藝術(shù)、健康和福祉、培訓(xùn)、娛樂、教育和文化等領(lǐng)域。這些項(xiàng)目是由一個(gè)專家小組選出的,其中包括 Digital Catapult(英國(guó)最大的沉浸式內(nèi)容加速器 CreativeXR 背后的團(tuán)隊(duì))的項(xiàng)目負(fù)責(zé)人 Maddalena Crosti,以及索尼的領(lǐng)先技術(shù)顧問和前沉浸式技術(shù)總監(jiān)Simon Benson ,其中他是創(chuàng)建 PlayStation VR 項(xiàng)目的團(tuán)隊(duì)的一員。安東尼格芬是世界領(lǐng)先的紀(jì)錄片制片人之一,也是沉浸式敘事的先驅(qū),是演示日的主講人。

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