動(dòng)畫設(shè)計(jì)的就業(yè)前景如何?
動(dòng)畫設(shè)計(jì)主要研究影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作、游戲角色高級(jí)設(shè)計(jì)合成、廣告特效動(dòng)畫設(shè)計(jì)、電影后期特效、卡通造型數(shù)字手繪、互動(dòng)3D場景游戲設(shè)計(jì)、視頻剪輯輸出與包裝等。
動(dòng)畫學(xué)什么1。室內(nèi)與系統(tǒng)學(xué)習(xí)、計(jì)算機(jī)操作基礎(chǔ)、辦公自動(dòng)化、計(jì)算機(jī)組裝與維護(hù)、素描、速寫(石膏與動(dòng)畫造型)、動(dòng)畫色彩。
2.圖案基礎(chǔ)、構(gòu)圖藝術(shù)基礎(chǔ)、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop圖像處理、攝影基礎(chǔ)、游戲原畫設(shè)計(jì)概述、游戲原畫設(shè)計(jì)(畫師)
3.影視動(dòng)畫分為鏡頭設(shè)計(jì)、動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律、Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作、動(dòng)畫腳本創(chuàng)作、表演、視聽語言、3DMAX基本操作和3DMAX基本建模。
4.瑪雅3D軟件基本操作,瑪雅影視動(dòng)畫場景及人物模型,網(wǎng)絡(luò)游戲道具及場景制作,網(wǎng)絡(luò)游戲人物制作,游戲人物綁定,舞臺(tái)訓(xùn)練。
5.3 DMAX游戲的高級(jí)渲染和動(dòng)畫,Maya燈光和材質(zhì),Maya角色動(dòng)畫,Maya高級(jí)影視特效,Zbrush,3D游戲技能特效設(shè)計(jì),游戲音頻制作
6.affects數(shù)字影視后期及特效、首映影視后期合成、索尼維加斯、畢業(yè)綜合項(xiàng)目培訓(xùn)
動(dòng)畫設(shè)計(jì)就業(yè)前景動(dòng)畫專業(yè)為電影、電視、電子出版、互聯(lián)網(wǎng)、移動(dòng)媒體、游戲等數(shù)字媒體行業(yè)培養(yǎng)動(dòng)畫內(nèi)容創(chuàng)意創(chuàng)新人才。要求學(xué)生具有廣闊的國際視野,良好的人文藝術(shù)鑒賞能力,系統(tǒng)掌握動(dòng)畫藝術(shù)理論和前沿動(dòng)畫技術(shù),具有較強(qiáng)的藝術(shù)創(chuàng)作實(shí)踐能力,能夠把握藝術(shù)創(chuàng)作與業(yè)務(wù)需求之間的平衡,未來從事動(dòng)畫項(xiàng)目策劃、動(dòng)畫導(dǎo)演、動(dòng)畫編劇、動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作、衍生產(chǎn)品開發(fā)等工作。
學(xué)生畢業(yè)后可受聘為2D動(dòng)畫設(shè)計(jì)師、原創(chuàng)動(dòng)畫設(shè)計(jì)師、動(dòng)畫模型設(shè)計(jì)師、動(dòng)畫衍生產(chǎn)品設(shè)計(jì)師、平面設(shè)計(jì)師、影視動(dòng)畫制作等商業(yè)制作公司、電視傳媒產(chǎn)業(yè)及廣告?zhèn)鞑?、游戲及網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫等互聯(lián)網(wǎng)互動(dòng)娛樂領(lǐng)域、手機(jī)游戲及手機(jī)動(dòng)畫等無線娛樂領(lǐng)域。