Razer迫不及待地介紹其未命名的VR相機(jī)寶貝
Razer周二推出了一款采用英特爾RealSense技術(shù)的相機(jī),建議用例作為PC游戲及其他產(chǎn)品的深度感應(yīng)配件。
該公司在舊金山舉行的英特爾開發(fā)者論壇上描述了它的相機(jī)概念,該論壇充滿了重要的聲明。
英特爾更新了開發(fā)人員在可穿戴設(shè)備市場(chǎng)的努力,并推出了其物聯(lián)網(wǎng)空間安全解決方案:增強(qiáng)隱私識(shí)別或EPID技術(shù),這將確保物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備的安全。
英特爾還展示了帶有觸覺反饋的偽全息顯示器,該演示采用了大型機(jī)器人蜘蛛系列,其母親配備了RealSense相機(jī)深度感應(yīng)眼睛。
會(huì)議的明星是RealSense和大量相關(guān)產(chǎn)品。Razer尚未命名的相機(jī)提供了RealSense硬件最引人注目的實(shí)施例之一。
Razer相機(jī)
Razer相機(jī)看起來有點(diǎn)像桌面Kinect的縮小版。
它支持頭部跟蹤和3D掃描,這可以使相機(jī)系統(tǒng)對(duì)開發(fā)人員和內(nèi)容創(chuàng)建者特別有吸引力。
它的跟蹤技術(shù)可以消除視頻流中的背景 - 這種能力為Twitch和YouTube廣播公司增加了一個(gè)全新的維度。然而,隨著VR頭戴式耳機(jī)制造商開發(fā)自己的頭部跟蹤解決方案,Razer的3D掃描功能可能比相機(jī)隔離身體和跟隨運(yùn)動(dòng)的能力更大。
Razer表示,相機(jī)的掃描功能可以輕松地將現(xiàn)實(shí)世界的物體和物體帶入虛擬空間。那些真實(shí)世界的物體可以是用于動(dòng)畫短片的粘土模型,用于視頻游戲的面部,脆弱的古董,或者用戶希望以3D形式繪制的任何其他物體。
Razer的外圍副總裁Ruben Mookerjee說,還有更多的用例尚未被設(shè)想。
“除了動(dòng)態(tài)感應(yīng)的明顯應(yīng)用外,我們的RealSense相機(jī)還將深度感應(yīng)與常規(guī)前置光學(xué)圖像相結(jié)合,以實(shí)現(xiàn)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)類型應(yīng)用,類似于微軟的HoloLens概念,”他告訴TechNewsWorld。
隨著英特爾準(zhǔn)備發(fā)布其最新的高保真RealSense系統(tǒng),Razer希望與該公司合作開發(fā)一款獨(dú)立版PC相機(jī),Mookerjee說。
“擁有廣泛商用的相機(jī)將支持目前正在開發(fā)RealSense應(yīng)用程序的許多開發(fā)人員,并希望鼓勵(lì)更多人加入,”他指出。“像我們這樣的獨(dú)立USB外設(shè) - 相對(duì)于硬連線到筆記本電腦蓋上的相機(jī) - 將為更多終端用戶提供一種簡(jiǎn)單的方式來使用支持RealSense的應(yīng)用程序。”
Mookerjee表示,Razer團(tuán)隊(duì)的成員已經(jīng)與英特爾的感知計(jì)算部門合作了一段時(shí)間。
他補(bǔ)充說,Razer一直對(duì)RealSense深度感應(yīng)技術(shù)在游戲和VR中的影響以及其作為互聯(lián)網(wǎng)廣播設(shè)備的潛力感興趣。
“我們非常高興英特爾現(xiàn)在正在與我們合作,使RealSense SDK成為[開源VR]平臺(tái)的一部分 - 因?yàn)樗_辟了許多新的可能性,”他評(píng)論道。
隨著VR攝像機(jī)可以在舊金山的IDF上手動(dòng)操作,有一些關(guān)于2016年初發(fā)布窗口的猜測(cè)。Razer尚未公布發(fā)布日期。
VR的早期定居者
Facebook的Oculus VR已經(jīng)明確表示:VR的廣泛采用需要?jiǎng)?chuàng)新和整合。Razer與VRV耳機(jī)上的OSVR合作,英特爾與其他幾家公司就RealSense進(jìn)行了合作。
RealSense是英特爾的創(chuàng)新,它一直在推動(dòng)該技術(shù)的集成。
英特爾對(duì)任何開發(fā)自己的RealSense硬件的計(jì)劃保持沉默,但表示目前“專注于使相機(jī)集成商能夠基于英特爾實(shí)感技術(shù)創(chuàng)建USB外設(shè)”,發(fā)言人Lindsey Pappas向TechNewsWorld提供的聲明中表示。
該公司指出,RealSense補(bǔ)充英特爾其他技術(shù)的領(lǐng)域--CPU,圖形,內(nèi)存,安全,物聯(lián)網(wǎng)技術(shù) - 實(shí)際上是無限的。
“通過在筆記本電腦和一體式臺(tái)式機(jī)上集成英特爾實(shí)感攝像頭,并將英特爾實(shí)感技術(shù)擴(kuò)展到手機(jī),機(jī)器人/無人機(jī)和聯(lián)網(wǎng)家庭等領(lǐng)域,可以實(shí)現(xiàn)各種互補(bǔ)重疊,”英特爾表示。
至于Razer,它一直在與硬件構(gòu)建模塊上的幾個(gè)合作伙伴合作,消費(fèi)者可以使用它構(gòu)建自定義VR裝備。
這款未命名的RealSense相機(jī)將加入Leap Motion支持的手動(dòng)跟蹤單元,OSVR品牌的VR耳機(jī),以及與Sixense合作開發(fā)的Hydra動(dòng)作感應(yīng)控制器。
據(jù)Canopus Research首席執(zhí)行官William F. Zachmann稱,Razer和其他VR公司已經(jīng)鋪設(shè)的區(qū)塊可能在該行業(yè)的發(fā)展中起到?jīng)Q定性的作用,目前供需之間存在巨大差異 。
他告訴TechNewsWorld,Razer可能有理由希望它的RealSense相機(jī)能夠做得很好,但VR部分尚未成長(zhǎng)為大眾市場(chǎng)。
VR“作為一種發(fā)展技術(shù)比現(xiàn)在更廣泛的市場(chǎng)更為重要,”Zachmann說,“雖然它開始爬上S曲線的底部,但可以這么說。”