多級(jí)成績的數(shù)學(xué)框架
作為一名K-12區(qū)數(shù)學(xué)教練,我前往67間教室,參加不同年級(jí)的數(shù)學(xué)教學(xué)。在我的學(xué)區(qū)以外的地方旅行,我通過大學(xué)數(shù)學(xué)教育工作者,校園,會(huì)議和社交媒體與許多學(xué)前教育工作者進(jìn)行了交流。
我在中學(xué)階段遇到了豐富的數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn),但發(fā)現(xiàn)它們不能輕易轉(zhuǎn)移到小學(xué)教室。同樣,我在小學(xué)課堂上經(jīng)歷了一些高效的練習(xí),這些練習(xí)很難在二級(jí)教學(xué)中實(shí)施。而且我注意到小學(xué)教師通常會(huì)與其他小學(xué)教師和中學(xué)教師交談,他們最?;ハ嘟徽?。所以我開發(fā)了一個(gè)活動(dòng) - 一系列名為Splat!的動(dòng)畫PowerPoint幻燈片 - 它被設(shè)計(jì)用于各種年級(jí)的使用和討論。
經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)
有50個(gè)免費(fèi),可下載的Splat!課程。它們按10個(gè)等級(jí)排序,以提供關(guān)注概念的機(jī)會(huì),從識(shí)別缺失的加數(shù)到理解余數(shù)到解決涉及兩個(gè)或更多變量的方程式。
簡單的前提是在屏幕上顯示一組點(diǎn)。“splat”或blob覆蓋了一些點(diǎn)。問題是:“splat覆蓋了多少個(gè)點(diǎn)?”在更高級(jí)別,出現(xiàn)多個(gè)splats,并且燃料理解方程,余數(shù),變量和最終分?jǐn)?shù)。
1級(jí)
Splat的第一級(jí)!包括每張幻燈片動(dòng)畫中的四個(gè)步驟 - 請(qǐng)參閱下面的示例。第1步顯示了一組點(diǎn)。老師問:“屏幕上有多少個(gè)點(diǎn)?”達(dá)成共識(shí)后,教師點(diǎn)擊下一個(gè)圖像并顯示總數(shù)(步驟2)。通過下一次單擊,步驟3,屏幕上出現(xiàn)一個(gè)splat,覆蓋一些點(diǎn)。
來自作家的Splat PowerPoint課程的一組幻燈片
©Steve Wyborney
現(xiàn)在的問題是:“啪啪下面有多少個(gè)點(diǎn)?”
學(xué)生以各種方式處理這個(gè)問題。有些學(xué)生從2開始計(jì)算。通常,可以看到這些學(xué)生使用他們的聲音和手指來跟蹤他們的數(shù)字。
其他學(xué)生注意到仍然可以看到七個(gè)點(diǎn)中的兩個(gè),并開始考慮確定缺失數(shù)字的策略。一些人轉(zhuǎn)向添加,并嘗試識(shí)別缺少的加數(shù)。其他人想到減法并得出結(jié)論:7減2將產(chǎn)生答案,或7減去答案將等于2。
出現(xiàn)了幾種策略,為教師提供了一系列的回應(yīng)選擇。
首先,老師聽取學(xué)生的策略??梢圆东@誤解,結(jié)果非常有用。在大多數(shù)情況下,學(xué)生提供一系列成功的策略,并且通過共享的視覺,能夠傳達(dá)他們的策略。
其次,教師可以通過提問和重復(fù),讓學(xué)生有機(jī)會(huì)了解彼此的策略。多種策略的重視可以通過溝通有多種方式來思考場景,并且討論這些方式有利于他人的學(xué)習(xí),從而有益于課堂文化。
第三,教師可以記錄和比較策略,然后使用學(xué)生的想法提出進(jìn)一步的問題。例如,在將學(xué)生的策略寫在董事會(huì)之后,老師可能會(huì)問:“我看到我們的一個(gè)策略向我們顯示2 + 5 = 7,而另一個(gè)策略告訴我們1 + 1 + 5 = 7。這有助于我們理解2號(hào)?“
最后,在步驟4中,splat變?yōu)榘胪该鞯?,以便揭示答案,更重要的是,可以探索進(jìn)一步的概念。在這個(gè)例子中,學(xué)生現(xiàn)在可以清楚地看到7包括一組2加上一組5.在這里,教師有更多機(jī)會(huì)探索這些數(shù)字之間的關(guān)系。有些老師會(huì)問這樣的問題,“如果我把這些點(diǎn)中的一個(gè)從啪啪里面移到外面,圖片會(huì)是什么樣子?這張新照片與這張照片有什么關(guān)系?“
進(jìn)步水平
隨著水平的提高,可以獲得更多的機(jī)會(huì)。從3級(jí)開始,下面的幻燈片包括多個(gè)splats,并引入了一條新規(guī)則:“幻燈片上相同顏色的所有splats必須覆蓋相同數(shù)量的點(diǎn)。”
在這種情況下,由于所有的splats都是黑色的,規(guī)則告訴學(xué)生每個(gè)splat下面都有相同數(shù)量的點(diǎn)。
許多習(xí)慣使用線性方程的學(xué)生很快會(huì)將其視為3S + 4 = 19并繼續(xù)評(píng)估方程以確定S的值。但是,在同一張幻燈片的四年級(jí)教室中的學(xué)生經(jīng)常看到在分工方面,股息為19,除數(shù)為3,余數(shù)為4。
我發(fā)現(xiàn)將這些策略連接到多個(gè)年級(jí)對(duì)學(xué)生和我來說都很有啟發(fā)性。我問的問題是,“19÷3 = 5R4如何與3S + 4 = 19相關(guān)?”
第4級(jí)的下一張圖片以不同類型的問題開頭。老師問:“總有什么可以?什么是可能的,什么是不可能的?“在收集了可能的總數(shù)列表后,老師可以問:”這些可能性如何相互關(guān)聯(lián)?“
學(xué)生們意識(shí)到,不可能的數(shù)字是7的倍數(shù); 可能的數(shù)字大于7的倍數(shù)。在學(xué)生探索圖像呈現(xiàn)的可能性之后,下一次單擊會(huì)在框中顯示一個(gè)數(shù)字,學(xué)生可以使用該數(shù)字來確定每個(gè)圖表下方有多少個(gè)點(diǎn)。